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科目A|ヒューマンインタフェース
ヒューマンインタフェース(人間とコンピュータの間の接点)の歴史において、GUIの登場は革命的な出来事でした。1980年代以前のコンピュータは、黒い画面に白い文字だけが表示され、ユーザーはキーボードから「copy fileA fileB」といったテキストのコマンド(命令文)を正確に打ち込んで操作するCUI(キャラクターユーザインタフェース)が主流でした。これは専門知識を持ったエンジニアにしか扱えない代物でした。
しかし、GUIの普及により状況は一変しました。GUIの基本的な概念は「WIMP(ウィンプ)」と呼ばれ、Window(ウィンドウ:画面の分割表示)、Icon(アイコン:機能の絵文字化)、Menu(メニュー:操作一覧の表示)、Pointer(ポインタ:マウス等による指示)の4つの要素から成り立っています。この視覚的メタファー(比喩)を用いることで、「机の上にある書類(ファイルアイコン)をつまんで、別のフォルダ(引き出し)に入れる」といった、現実世界の直感的な動作を画面上で再現できるようになりました。