例えば、スマートフォンの新しいゲームアプリを開発する場合を考えてみましょう。最初にすべてのステージやキャラクターを作ってからリリースするのではない手法として、まずは「キャラクターを操作して敵を倒す」という最低限の機能だけを作ってリリースします。その後、プレイヤーの反応を見ながら、毎週のように新しいステージや機能を追加していく開発方法がアジャイル開発に当たります。
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