StudyQuest アーケードの遊び方

メダルは無料で配る遊技専用メダルです。購入・換金・景品交換・譲渡・Gold への交換はできません。

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メダルの入手と使い道

区分できることできないこと
手に入れる 初回 1000 枚/1 日 1 回の補給(残高が 500 枚未満のとき 500 枚まで)/学習コーナーで正解すると 1 問 20 枚(1 日 2000 枚まで)/全員クイズの正解 30 枚 購入、有料会員の特典、Gold・ポイント・アイテムからの交換、他の人から受け取る
使う パチンコの発射(1 玉 1 枚)、スロットのベット、テーブルゲーム(ルーレット・ブラックジャック・花札・ダウト・丁半)の賭け、メダルプッシャー(コイン落とし・まつりプッシャー)への投入 Gold・アイテム・有料サービスへの交換、出品、送る・贈る、ほかのプレイヤーとの賭け(花札・ダウトの相手は CPU だけ。ほかの人と遊べる 7並べ・ババ抜き・学習すごろく・キャリアロード・卓球・百人一首はメダルを使いません)
勝ったとき 同じメダルが増える/表示専用の称号 換金、景品との交換、他のサービスで使う

残高の上限は 99999 枚です。上限を超えた分は記録を残して切り捨てます。メダルがマイナスになることはありません。

台ごとの確率と理論払出率

理論払出率は「払い出したメダル ÷ 使ったメダル」の長期的な期待値です。運だけで遊ぶと 100% を下回り、台に出題される問題にすべて正解すると 100% を少し上回るように作っています。短い時間では大きく上下します。

ブラックジャックは最適な打ち方(基本戦略)をしたときの値です。花札とダウトは腕前で変わるため、CPU と同じ打ち方をする基準プレイヤーで 20 万回ずつ遊ばせたシミュレーションの値(※)を載せています。

種類主な仕様運だけ全問正解出題
クルタン☆基本情報 ST パチンコ 大当たり 1/99(通常時)・1/40(ST 中)
大当たり 1 回の払い出し 800 玉(差し引き)/ST 50 回転
ST 突入率: 不正解・未回答 50% → 正解 60%
95.6% 104.2% 基本情報
セキュリティ・ガーディアン 甘 パチンコ 大当たり 1/77(通常時)・1/30(ST 中)
大当たり 1 回の払い出し 600 玉(差し引き)/ST 30 回転
ST 突入率: 不正解・未回答 50% → 正解 60%
94.3% 101.1% セキュリティ
仕訳ラッシュ 7 スロット 1 ゲーム 3 枚/BIG 1/240(252 枚)・REG 1/400(96 枚)
BIG 後の学習ラッシュ: 3 問、正解 1 問 20 枚
95.2% 103.6% 簿記
ビット・フラッシュ スロット 1 ゲーム 3 枚/BIG 1/320(240 枚)・REG 1/320(120 枚)
BIG 後の学習ラッシュ: 3 問、正解 1 問 20 枚
95.2% 101.4% 基本情報
ゼロチャンス・ルーレット ルーレット 0〜36 のシングルゼロ/1 回 100 枚まで
ゼロチャンス: 0 で負けた賭け金について出題、正解で負け分の 2 倍
97.3% 102.7% ITパスポート
ブラックジャック 21 ブラックジャック 賭け 10〜100 枚(10 枚単位)/ブラックジャック 3:2
引き分けクイズ: 正解で引き分けた賭け金の 40%
99.5% 102.9% 応用情報
こいこい茶屋 花札(こいこい) CPU と 1 局。勝つと 1 文ごとに賭け金の 20%(最大 3 倍)
上がりクイズ: 正解で 1 文ぶん上乗せ
94.0%※ 104.4%※ ネットワーク
ダウト・ラウンジ ダウト CPU 3 人と対戦。1 位は賭け金の 3.0 倍、2 位は 0.8 倍
勝利ボーナスクイズ: 正解で賭け金の 30%
96.8%※ 104.3%※ データベース
丁半 和室 丁半(サイコロ) サイコロ 2 つの合計が偶数なら丁、奇数なら半(どちらも 18/36)。賭け 20・40・60・100 枚
当たりは賭け金の 1.9 倍。学び直しクイズ: 外れたときに出題、正解で賭け金の 15%
95.0% 102.5% ITパスポート
コイン落とし・スタディ メダルプッシャー 1 回に 10 枚まで投入/SLOT の穴に入るのは、レバーを動かさないとき約 15 枚に 1 回(狙い方で変わる)
狙い方による払出率の幅: 運のみ 80.5〜95.9%・学習込み 84.2〜106.1%
ジャックポット 40 枚
学習チャンス: 正解 70 枚・不正解 3 枚
88.8%※ 106.1%※ ITパスポート
まつりプッシャー(8 人用) メダルプッシャー 1 回に 10 枚まで投入/SLOT の穴に入るのは、レバーを動かさないとき約 14 枚に 1 回(狙い方で変わる)
狙い方による払出率の幅: 運のみ 79.2〜95.5%・学習込み 85.2〜106.7%
みんなのジャックポット: 25 枚から、ホールで入ったメダル 1 枚ごとに台が 0.01 枚ずつ積み増し(平均 39 枚)
学習チャンス: 正解 70 枚・不正解 3 枚
88.1%※ 106.7%※ 基本情報
7並べ・スタディテーブル 7並べ メダルを使いません(クイズの正解だけ、学習コーナーと同じ報酬) 基本情報
ババ抜き・ラウンジ ババ抜き メダルを使いません(クイズの正解だけ、学習コーナーと同じ報酬) セキュリティ
学習すごろく 学習すごろく メダルを使いません(クイズの正解だけ、学習コーナーと同じ報酬) ITパスポート
キャリアロード キャリアロード メダルを使いません(クイズの正解だけ、学習コーナーと同じ報酬) 応用情報
VR 卓球 卓球 メダルを使いません(クイズの正解だけ、学習コーナーと同じ報酬) 全資格
VR 卓球・ダブルス 卓球 メダルを使いません(クイズの正解だけ、学習コーナーと同じ報酬) 全資格
百人一首・歌の間 百人一首 メダルを使いません(クイズの正解だけ、学習コーナーと同じ報酬) 全資格
投扇興・和室の的座 投扇興 メダルを使いません(クイズの正解だけ、学習コーナーと同じ報酬) 全資格
ダーツ・カウントアップ ダーツ メダルを使いません(クイズの正解だけ、学習コーナーと同じ報酬) 全資格
ボウリング・10 フレーム ボウリング メダルを使いません(クイズの正解だけ、学習コーナーと同じ報酬) 全資格
輪投げ・縁日通り 輪投げ メダルを使いません(クイズの正解だけ、学習コーナーと同じ報酬) 全資格
射的・縁日通り 射的 メダルを使いません(クイズの正解だけ、学習コーナーと同じ報酬) 全資格
金魚すくい・縁日通り 金魚すくい メダルを使いません(クイズの正解だけ、学習コーナーと同じ報酬) 全資格
型抜き・縁日通り 型抜き メダルを使いません(クイズの正解だけ、学習コーナーと同じ報酬) 全資格
ヨーヨーすくい・縁日通り ヨーヨーすくい メダルを使いません(クイズの正解だけ、学習コーナーと同じ報酬) 全資格
カラオケ個室 カラオケ メダルを使いません(クイズの正解だけ、学習コーナーと同じ報酬) 全資格

テーブルゲームのルール

7並べ・ババ抜き・すごろく・キャリアロード・卓球・ダーツ

ホールの南側にあります。空いた席には CPU が入ります。どれもメダルを使いません(勝ち負けでメダルが人から人へ移ることはありません)。クイズに正解したときだけ、学習コーナーと同じ報酬を同じ 1 日の上限の中で受け取れます。

百人一首(歌の間)

和室の北にある「歌の間」で遊びます(和室の襖から入ります)。2〜4 人で、空いた席には CPU が入ります。メダルは使いません。クイズに正解したときだけ、学習コーナーと同じ報酬を同じ 1 日の上限の中で受け取れます。

和室と庭

縁日通り

ホールの縁日通りに屋台が並びます。どれも 2〜4 人で、空いた席には CPU が入ります。メダルは使いません。射的・金魚すくい・ヨーヨーすくいは、コルク・ポイ・金魚・ヨーヨーの動きを計算して結果を決めます(サーバと画面は同じ計算をします。運で当たり外れを決めてはいません)。

ボウリング場

ホールの西の奥にあります。2〜4 人で、空いた席には CPU が入ります。メダルは使いません。10 フレームの点の数え方は実物と同じです(ストライクは次の 2 投、スペアは次の 1 投を足す)。レーン(幅 1.06m・ファウルラインからヘッドピンまで 18.29m)とピンの並び(1 番が手前、7〜10 番が奥の横一列。ピンどうしの間隔 30.48cm)は実物の寸法です。

カラオケの個室

ホールの南側のさらに奥、通り口から入る廊下沿いにカラオケの個室が並んでいます。1 部屋 4 人まで、ログインしている人だけが使えます。メダルは使いません

メダルプッシャー

学習との連動

遊びすぎないための仕組み

操作

音楽・効果音