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科目A|開発技術
プロトタイピングは、ソフトウェア開発における「ユーザーと開発者の間の意思疎通」を円滑にするためのアプローチです。仕様書や設計図といったテキスト中心の文書だけでシステムの動きを想像するのは限界があり、顧客が「これで大丈夫」と言っても、実際に出来上がったものを見て「イメージと違う」と不満を持つケースは少なくありません。そこで、早い段階で画面デザインや簡単なボタン遷移だけが動作する「プロトタイプ(試作品)」を提供します。プロトタイプには、紙に手書きで画面を描く「ペーパープロトタイピング」や、PCツールを用いて画面レイアウトだけを作る「ワイヤーフレーム」、データベースの裏側処理は行わないがダミーデータを表示して実際の操作感を再現した「モックアップ」などがあります。これを顧客に操作してもらうことで、仕様の誤解や漏れを早期に発見し、要件定義の品質を向上させます。

試験でのポイント