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科目A|開発技術
試験においてプロトタイピングで最もよく問われるのは、そのメリットとデメリット(注意点)です。メリットとしては、「要件定義の早い段階で顧客と仕様の合意を形成できるため、後工程での手戻り(設計修正)を防ぎ、開発全体のコストと時間を抑えられる」という点です。一方でデメリットや課題として、「試作品の作成や顧客評価の繰り返しに時間をかけすぎると、全体のスケジュールが遅延すること」や、「顧客が試作画面を見てシステムが既に完成していると誤解し、安易な追加の要望を大量に出してスコープが肥大化しやすいこと」が出題されます。

関連する用語

プロジェクトの対象範囲を定めるスコープ管理や、システムの設計ルールを標準化するUML、さらに試作と評価のサイクルを回すアジャイル開発や、開発規模を測るファンクションポイント法などに関連しています。

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ファクトチェック:試験要綱 Ver.5.6(2026-07-06公開、2026年10月試験から適用)。Ver.5.6は2026年10月試験から適用され、科目Aと科目Bを規定します。2026年8月時点では適用前の資料であるため、記事では適用日を明記し、詳細シラバスVer.7.2も併記します。

この記事は公式出題範囲・チェックリストとの対応を編集部で確認した学習解説です。

公式資料

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