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クラスとオブジェクト
クラス(設計図)の定義と、それからオブジェクト(実体)を生成するコード例です。
// 設計図となるクラスの定義
class Car {
    String color; // フィールド (属性)
    
    void drive() { // メソッド (振る舞い)
        System.out.println(color + "の車が走ります。");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Car car1 = new Car(); // オブジェクト1の生成
        car1.color = "赤";
        
        Car car2 = new Car(); // オブジェクト2の生成
        car2.color = "青";

        car1.drive(); // 赤の車が走ります。
        car2.drive(); // 青の車が走ります。
    }
}

もう少し詳しく