奥只見湖を3Dで巡る — ファンタジア号に乗って、入り江と森の船旅へ

奥只見湖の森とファンタジア号、地形に接する桟橋を見渡す画面(3D再現)
目次

山の斜面に囲まれた入り江、湖面に映る木々、船のデッキから眺める奥只見の風景。奥只見湖を、ブラウザーで乗船・操船できる3Dの旅として公開しました。桟橋から船に乗り、客室で座ったり、階段を上って展望デッキへ出たり、操縦席から湖へ出航したりできます。

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無料・登録不要です。インストールせずにブラウザーから始められます。記事の画像は、この3D体験の実際の画面です。

湖上から眺める、奥只見の入り江と森

奥只見湖を囲む山々と、複雑に入り組んだ湖岸を、国土地理院の標高データとOpenStreetMapの水域データを土台に組み立てました。最初の画面では船と桟橋を少し離れた位置から見渡せます。画面をドラッグして、斜面と湖面のつながりを眺めてみてください。

奥只見湖の山と森、船と桟橋を見渡す画面(3D再現)

船は提供されたファンタジア号の試作モデルを使用しています。船体のほか、客室の座席、階段、上のデッキ、操縦席を備えています。船・船内・桟橋の寸法や配置には仮設定を含み、実船を精密に複製したモデルではありません。

近くの樹木・岩・下草には、上高地・河童橋の3D散策でも使っている立体素材を再利用しました。遠くの森林には黒部峡谷の3Dでも使う樹木画像を共有し、表示負荷を抑えた描画に切り替え、山の輪郭に木々の重なりを加えています。樹木の一本ごとの場所や種類は景観演出です。

桟橋から乗船し、展望デッキへ

画面下の「桟橋・船内へ」を押すと、歩行視点へ切り替わります。乗船口で「乗船する」、またはEキーを押してください。船内ではWASDで移動し、マウスで見回します。座席へ近づいてEキーを押すと着席でき、もう一度押すと立ち上がれます。

階段は船尾側にあります。客室から階段へ進み、上のデッキから湖を眺められます。まず操船を試したい場合は、「操縦席へ」で移動を省略できます。

ファンタジア号の操縦席から湖と山を眺める画面(3D再現)

操船のしかた・戻りかた

操縦席でGキー、または「離岸」を押してから、Wで推力を上げます。Sで推力を下げ、A/Dで舵を操作します。Spaceは推力を中立に戻しますが、船はすぐには停止せず、惰性で進みます。湖岸や島、桟橋、ダムに船体が入り込まないように移動を制限しています。

操作 パソコンでの操作方法
桟橋・船内を歩く WASD または矢印キー
見回す マウス。俯瞰では画面をドラッグ
乗船・着席・立つ・操縦席を操作 操作ボタン、またはEキー
離岸・係留 操縦席でGキー、または画面のボタン
推力・舵 W/Sで推力、A/Dで舵。推力スライダーも使用可能
推力を中立へ Spaceキー、または「中立」
俯瞰と歩行視点の切り替え Vキー、または視点ボタン
全画面 Fキー、または設定の「全画面」
チャット Enterキー、またはチャットボタン
初期位置へ戻る 「桟橋へ戻る」

帰港するときは、最初の桟橋へ戻り、船の向きを出航時に合わせ、十分に減速してから「係留」を押してください。係留後は操縦席を離れ、乗船口へ戻って下船できます。戻りかたが分からなくなった場合は「桟橋へ戻る」で船と乗員を初期位置へ戻せます。

スマートフォン向けには移動スティック、ドラッグによる見回し、操作ボタンと推力スライダーを用意しています。実機ごとの描画速度は未確認のため、重い場合は設定で「軽量」を選んでください。

季節・時間帯・チャットを切り替える

「設定」では画質、新緑・夏・秋、朝・昼・夕を選べます。季節の色や光は3D体験の演出で、当日の天候や紅葉状況を表示する機能ではありません。環境音は合成した仮音です。

UI・移動入力・画質の自動調整とチャットは、新潟レインボータワーで使っている仕組みを共用しています。ゲストも「全サーバ」と「周囲」のチャットを使えます。チャット入力中は移動入力を解除し、操船の推力を中立に戻します。船の状態は各自で独立しており、同じ船を共同操縦する機能は含みません。

地形と湖岸を合わせるために実装したこと

地形は国土地理院の標高タイルを50m間隔へ加工し、地表には同じ座標系の航空写真を使用しています。湖岸と小島はOpenStreetMapの形状を保ち、単純な四角い水面に置き換えずに描画しました。湖面の固定基準は満水位の標高750mです。

地形を格子のまま表示すると、水面の細かな輪郭と三角形の地面が食い違います。そこで湖岸に接する三角形を水域の境界で切り、境界の高さを湖面に合わせました。樹木や岩の設置にも、実際に描画する三角形と同じ高さを使っています。推定配置の桟橋には、その表示地形に接する連絡橋を追加しました。

湖岸付近のこの高さ調整は、異なる時期の標高・地図と固定水位をつなぐための表示処理です。現在の水位や実際の水際を測量した結果ではありません。桟橋は地図から選んだ推定位置で、現地の船着場と位置が一致することを確認したものではありません。船で移動できる水域もゲーム用の判定であり、実際の航路・水深・安全な運航範囲を示しません。

ダムの平面形状は地図データを参考にしていますが、天端の高さ、ゲートなどの細部には未確定の部分があります。本作は運航会社の公式作品ではありません。美術品質の向上を続ける制作版で、現地との精密な一致、全端末での性能、VR、実船の音響を確認済みとするものではありません。

よくある質問

船が動かないときは?

操縦席に移動し、係留を解除してから推力を上げてください。チャット欄を閉じ、3D画面へ操作を戻すことも確認してください。

地形はすべて想像で作ったものですか?

山体には公開標高、湖岸には地図データを使っています。一方、固定水位に合わせた水際の調整、船着場、船内、植生は推定と演出を含みます。

現地の遊覧船の案内として使えますか?

このページは3D作品の紹介です。旅行や乗船の計画は、奥只見観光の公式案内で最新の営業・運航情報を確認してください。

3Dの旅へ・ほかの風景も訪ねる

奥只見湖でファンタジア号に乗る →

はじまりの町のリンクや紹介記事一覧からも訪ねられます。3D画面の設定と画面下の解説に、この記事へ戻るリンクを用意しています。

上高地の制作記事、黒部峡谷のトロッコ体験、珠洲岬・青の洞窟の散策も公開しています。

出典・素材

制作データ取得・画面確認:2026年10月18日。

読んだ内容を10問練習と実技で確認

記事で理解した用語を、StudyQuestの演習とクラウド実技ラボで定着させます。

10問練習 実技ラボ

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